(12) :编辑物体按钮,用于对物体进行编辑,单击会打开如图8所示的【多边形网格选项】对话框,用于设置物体的多边形网格选项。
 图8 【多边形网格选项】对话框
(13)  :显示材质汇总按钮,用于显示场景中所使用的材质。单击即可打开如图9所示的材质汇总对话框。
 图9 材质汇总对话框
(14)  :满画布显示对象按钮,单击可以满画布显示选择的对象,如图10所示。
 图10满画布显示对象
(15)  :框选显示,用于框选区域显示,使用该按钮后在显示区域中拖出一个矩形框,就可以显示该区域中的对象细节,如图11所示。
 图11框选显示
(16)  :放大显示,用于将视图放大显示。 (17)  :缩小显示,用于将视图缩小显示。 (18)  :主视图和四视图切换,用于在主视图和四视图直接进行切换。在主视图模式下,该按钮状态为  ,显示区域中仅有一个视图,如图12所示;在四视图模式下,该按钮状态为  ,显示区域中有四个视图模式,如图13所示。
 图12 主视图模式
 图13 四视图模式
(19)  :显示色图,用于显示最后渲染的图像。 (20)  :保存色图,用于将渲染后的图像保存起来,点击会出现如图14所示的保存图像对话框。
 图14 保存图像对话框
(21)  :显示时间线/动画向导,该按钮也有一个小黑点在右下角,表示左击和右击鼠标的效果是不同的。左击该按钮则会出现一个时间线窗口,如图15所示。右击鼠标则会出现一个动画向导窗口,如图16所示。该按钮是针对动画的操作,我们会在以后的内容中详细讲解。
 图15 时间线窗口
 图16 动画向导窗口
(22)  :渲染/渲染选项,该按钮也有黑点,左击和右击时的效果不同。左击的时候就按照渲染设置来进行场景的渲染。而右击则会打开渲染选项对话框,可以从中设置关于渲染的一些参数,如图17所示。
 图17 渲染选项对话框
在百度中搜索:V5E工具按钮和面板详解:快捷操作区2
上一篇:V5E工具按钮和面板详解:快捷操作区 下一篇:Fireworks动画制作基本类型
|