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VEGAS 5.0 音频新手入门——音频处理及DX音频插件简介

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  问题一:VEGAS5.0能不能用采样除噪法除噪?

  首先,要强调一个概念,在音频方面,VEGAS5.0只是一个很专业的多轨混音软件,不是音频处理软件,能对音频做常规的编辑和处理仅仅是通过DX音频插件做非破坏性编辑,并实时预览效果,能满足绝大多数音频编辑的要求。VEGAS5.0支持一个智能采样除噪的DX音频插件,不过除噪效果相对其他一些专业软件如SAM 2496等还有一定差距(对原始声音破坏要大些)。如果想要对声音象其他专业软件那样更进一步更专业的处理可以安装sonundfroge(SONIC公司,现在属SONY公司开发的一个非常强大的专业音频编辑软件,和其他大型音频工作站软件比只是不能多轨混音,它的诞生就是要配合VEGAS系列多轨混音软件使用,从这里也看出SONY公司系列软件设计的科学性和独具匠心,绝不开发累赘重复的软件,这也是VEGAS系列软件尽管功能异常强大,安装程序依然精简,操作界面依然简洁,操作方法依然简便的一个很重要的原因),在VEGAS5.0程序里可以直接调用它,进行破坏性编辑和实现一些更加专业的功能,就像本身的一个模块一样很方便,这样VEGAS5.0在音频领域就完美了。在VEGAS5.0调用它的方法:在时间线右键点击音频轨,点击在音频编辑软件中打开或音频编辑软件打开副本。

  问题二:VEGAS5.0能否对音频素材做变调处理或者速度处理?处理后对音频质量有无影响?

  能,在时间线右键点击音频轨,点击属性,弹出音频事件窗口,变速变调方法选classic,前两项分别是原始素材和新素材的长度,Pitch就是音调的调整,每+1代表升高一个小二度音程,即在原调基础上升高半个音,-1代表降低一个小二度音程,这是改变音高不改速度。如果调整第二项,不改变Pitch,就是改变速度不改变音高。如果勾选与变化锁定,则音高和速度同时按照比例改变。只有变化锁定(音高和速度同时改变)对音频质量的音质破坏最小。

  问题三:对于录制的音量或者伴奏带的音量总体偏低,有无快速调整的办法?

  有,在时间线右键点击音频轨,点击开关,点击规格化。规格化是总体提高音量,提高的程度以最高的音量默认值是不超过-1dB。规格化音量的最大值可以自己按需要调整,方法是点击选项,参数选择,音频,峰值电平规格化,直接设置参数。

  常用DX音频插件:Sonitus fx 3.0a,waves 4.0,TC 2.1,BBE 2.0等。下面就常用的几个插件做简单介绍:

  1.Sonitus fx 3.0a很专业的音频插件,一般的音频处理用它就足够了,集成了均衡、压限、镶边、哇音、延时、合唱、环绕、混响效果器,各个效果器都很出色,值得一提的是它的混响效果器,对人声的处理很合适,据说国外售300多美元(我没有考证,仅供参考)。

  2.waves 4.0很最强大功能最全的音频插件,除了拥有上面插件的功能外,还具有非常著名的多段压限器C4(对一段声音素材的各个频段做不同程度的压限),各种类型的立体声扩展、分得更细致的多段均衡等更,专业更全面。效果是顶级的,据说国外售400多美元(我没有考证,仅供参考)。

  3.TC也是顶级的效果器,带均衡、压限、混响等效果器,它的混响效果器的算法在业界是顶级的,和它2万元左右的硬件效果器相当,EQ均衡有模拟电子管功能,让声音更温暖。据说这个插件在国外售700多美元(我没有考证,仅供参考)。

  4.BBE 2.0激励效果器,特定频段增加一些泛音,让人声或乐器更具有磁性和个性。

  以上就是让大家对常用DX音频插件作一个大致的了解,初学者也许无所适从,这个也好,那个也好,到底用哪一个?其实无论用哪一个都能满足你的需求,都用好了差别很小的,要根据自己的操作习惯,自己的耳朵来选择自己喜爱的插件。好了,这节课内容够丰富吧,好好消化消化,关注下节课《DX音频插件实战演练》。www.goodsgy.com

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