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CubaseSX的时代(六)VSTi 应用基础

  VSTi是VST Instruments的缩写。众所周知,VST是Steinberg公司开发的一套插件标准,矛头直指微软的DX插件。由于在低延时方面的巨大优势,VST插件标准俨然已成为音频插件的业界标准。源于VST插件技术的VSTi,一般是指一些软件合成器\软件音源类插件,而由于这一类软件在工作方式和功能上已超越了一般的音频\MIDI插件的范畴,因此,通常便称之为VSTi,中文翻译为VST 设备。

  DX插件当然不能眼睁睁看着VSTi的兴旺而无动于衷,Cakewalk公司也开发出了一套值根于微软的DirectX(DX)的Dxi技术。这套Dxi技术目前主要应用在Cakewalk公司出品的工作站软件SONAR上,由于SONAR目前在市场上仍然具有的强大号召力,许多VSTi第三方开发商也同时推出一些VSTi的Dxi版本,但这二者的区别有些类似于MAC机与PC机的区别,前者关注的是专业领域的应用平台,很多专业音频、视频、平面软件都针对MAC机做了优化,运行自然要高效一些。

  而PC机的用户范围主要是商业和家庭用户,自然很多设计都不够专业(*也没必要专业、甚至不能专业,因为不同的客户群体的需要是不同的)。DX就是一个例子:这是一个多媒体插件标准,音频方面的协议只是其中的一小部分,为了照顾更广泛的兼容性,许多专业的音频指标(目前来看最头痛的就是延迟)都不得不大打折扣,而在这一点上,VST就要从容得多。VST本身的开发初衷就是为了真正解决软件代替硬件的过程里的许多软件固有的局限性,“虚拟工作室技术”就是VST的中文含义,不难看出,VST标准本身就要比DX更专业(相对于音频而言),因而渐渐成为音频插件标准的主流也就顺理成章了。


本节目的

  在上一节的Project窗体编辑基础中,我们最后制作出了一段由四条音轨构成的音乐半成品,之所以称之为半成品,那是因为这段示范曲仅仅用到了一些音频数据条,而CubaseSX强大的MIDI特性还没有得到展示。因此,在本节中,就要重点讲解值根于MIDI的VSTi技术。

为了便于您的理解与快速掌握,本节仍然采用了实例教学的模式,并且这个实例是对上一节的一个延续。

加载VST Intruments(VST设备)




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