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跳动的垒球动画特效制作

跳动的垒球动画特效制作

本实例运用逐步记录法来创建垒球运动的效果。www.goodsgy.com

*  跳动的垒球动画制作操作步骤如下:www.goodsgy.com

(1) 进入Director 8.5。执行ModifyMovieProperties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为640×480,如图4-1所示。www.goodsgy.com

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4-1  设置电影舞台的大小www.goodsgy.com

(2) 执行FileImport命令导入垒球图片,然后从Internal Cast窗口中将这个Cast演员拖动到舞台左上角,如图4-2所示。www.goodsgy.com

(3) 执行WindowScore命令,打开Score窗口。在该窗口中选中刚才的精灵1,然后执行ModifySpriteProperties命令打开精灵属性检查器,选择Ink(颜色效果)下拉列表中的Matte选项,如图4-3所示。此时垒球的白色背景被滤除。www.goodsgy.com

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4-2  在舞台中导入垒球图片www.goodsgy.com

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4-3  选择Matte选项www.goodsgy.com

(4) 执行ControlStep Recording命令,选择逐步记录法。此时在Score窗口中通道1的左边会出现一个红色的箭头,如图4-4所示。www.goodsgy.com

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4-4  编排窗口www.goodsgy.com

(5) 执行ViewSprite OverlayShow Paths命令使精灵在舞台上显示移动路径。www.goodsgy.com

(6) 执行WindowControl Panel命令打开Control Panel面板,将时间转换到第2帧,如图4-5所示。www.goodsgy.com

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4-5  控制面板www.goodsgy.com

(7) 在舞台上将垒球拖动到另一位置,如图4-6所示。www.goodsgy.com

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4-6  垒球的移动www.goodsgy.com

(8) Control Panel面板中将时间转换为第3帧,将垒球拖动到另一位置。以此类推,依次更改4~28帧的位置,如图4-7所示。www.goodsgy.com

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4-7  垒球拖动位置www.goodsgy.com

(9) 所有设置到此完毕,单击Control Panel面板中的Play按钮,如图4-8所示。观察垒球在舞台中反复滚动的效果。www.goodsgy.com

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4-8  观察效果www.goodsgy.com

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