旋转动画特效制作从Director 7.0开始,由于引进了精灵的旋转和扭曲技术,很容易创建精灵旋转的动画效果。本节将对制作此效果进行介绍。www.goodsgy.com
旋转动画制作操作步骤如下:www.goodsgy.com
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为640×480。www.goodsgy.com
(2) 执行Window→Vector Shape命令,打开Vector Shape窗口。用钢笔(Pen)工具在此窗口中绘制一个叶轮,并添加渐变效果,如图4-23所示。www.goodsgy.com
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图4-23 绘制一个叶轮www.goodsgy.com
(3) 使用注册点(Registration Point)工具,在图片适当位置单击,确定注册点,如图4-24所示。www.goodsgy.com
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图4-24 确定注册点www.goodsgy.com
(4) 按Ctrl+3组合键,打开Internal Cast窗口将叶轮拖动到舞台上,形成精灵1。执行Modify→Movie→Properties命令,单击精灵1,将精灵属性检查器的X坐标设为320,Y坐标设为240,如图4-25所示。www.goodsgy.com
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图4-25 坐标的设置www.goodsgy.com
(5) 按Ctrl+4组合键,打开Score窗口。单击第28帧,按住Alt建向右拖动第28帧插入一个关键帧。单击第28帧,执行Modify→Movie→Properties命令,并单击舞台上的精灵,在精灵属性检查器对话框的Rotation Angle文本框中输入720,如图4-26所示。www.goodsgy.com
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图4-26 输入文本www.goodsgy.com
(6) 执行Window→Control Panel命令,打开控制面板。将时间转换为第1帧。然后从Internal Cast窗口中将叶轮再次拖动到舞台上形成精灵2。执行Modify→Movie→Properties命令并单击舞台上的精灵,在精灵2的精灵属性检查器对话框中选择Ink下拉列表中的Background Transparent类型,然后将X坐标设为320,Y坐标设为240,在Rotation Angle文本框中输入120,如图4-27所示。www.goodsgy.com
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图4-27 设置精灵2属性www.goodsgy.com
(7) 按照步骤(5)的方法给精灵2也增加一个旋转的动画。将其旋转角度设为840°,按Ctrl+2组合键,在控制面板中将时间转换为第1帧。www.goodsgy.com
(8) 从Internal Cast窗口中将叶轮再次拖动到舞台上成为精灵3。将其选中,在精灵3的精灵属性检查器对话框中选择Ink下拉列表中的Background Transparent类型,然后将X坐标设为320,Y坐标设为240,在Rotation Angle文本框中输入240,如图4-28所示。www.goodsgy.com
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图4-28 设置精灵3属性www.goodsgy.com
(9) 所有设置到此完毕。单击Control Panel面板中的Play按钮,如图4-29所示。观察叶轮旋转的动画效果,其效果是很锋利的样子。www.goodsgy.com
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图4-29 观察效果www.goodsgy.com