将对象链接形成层级是制作计算机动画的一个有力手段。通过将一个对象链接到另一个对象上创建一种父子关系,应用到父对象的变换会传输到子对象上。通过将多对象链接成父子对象可创建复杂的层级。www.goodsgy.com
将对象链接成父子对象有下列用途:www.goodsgy.com
·创建复杂运动。
·模拟关节结构。www.goodsgy.com
在3D Studio MAX中可以通过使用Main Toolbar工具栏中的
和
对物体进行选择并链接与断开链接的操作,并可以对链接方式进行修改。www.goodsgy.com
·
Select and Link:(选择并链接对象),可将场景中的选择物体与其它物体之间建立父子的层级关系。
·
Unlink Selection:(取消对象链接关系)。
·Hierarchy:(层级面板)包含链接作用方式的控制器。www.goodsgy.com
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