本文选自《3ds max 7中文版室内装饰设计典型实例》(含全程多媒体课件1CD),人民邮电出版社出版。作者:4U2V工作室/ 杨格/ 麦伟彬 等。 3.5 Lightscape操作流程
3.5.1 输入几何体www.goodsgy.com
执行下拉菜单命令,单击【文件】|【打开】打开文件,文件路径为【素材】|【第3章卧室设计】|【卧室.lp】,也可以在打开文件时直接单击工具行中的按钮打开文件。www.goodsgy.com
3.5.2 测量模型尺寸www.goodsgy.com
执行菜单命令【工具】|【距离测量】,弹出【距离测量】对话框,如图3-5-1所示,此处单击的是卧室宽度上的两个端点,此时在【距离测量】对话框中显示3300mm,这个数值符合一间房子的宽度。www.goodsgy.com
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另外,如图3-5-2所示,使用相同的方法单击客厅高度上的两个端点,在【距离测量】对话框中会显示4429mm,这个数值符合一间房子的高度,说明场景中的尺寸是正确的。www.goodsgy.com
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3.5.3 设定视角www.goodsgy.com
单击工具行中的视图设置按钮,在视图中确定观察点和目标点,设置视角为72,这就在使场景中的物体在不变形的情况下能够获得最大的视角,如图3-5-3所示。随后还可以单击工具行中的平移按钮适当往上平移视图。www.goodsgy.com
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3.5.4 反转表面www.goodsgy.com
从菜单中选择【工具】|【表面定向】,如图3-5-4所示,弹出【表面定向】对话框。www.goodsgy.com
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在工具行中单击【选择】按钮,单击【面选择】按钮,在单击【选择所有】按钮,将场景中的所有面选择,被选中的面以红色显示。www.goodsgy.com
并且系统会用绿色将需要反向的表面表示出来,使用对话框中的滑动条调整视野范围。在【表面定向】对话框中单击【自动定向】按钮,系统将反转被选择的表面的方向,如图3-5-5所示。www.goodsgy.com
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