1 下图是本例所做出的最终效果 , 这是一个带有尺寸标注的棘轮机械零件图,请读者仔细观察这幅图,先想一想,如果让你画的话,你会按照什么样的步骤画,会用到哪些工具。
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2 不知道读者在心里对这个机械制图的画法是否有了一个总体的框架。下面我们就开始正式绘制这幅图。首先 , 让我们打开页面坐标,定好坐标原点,再拉出辅助线,这是画比较精确的图前必要的准备工作。 www.goodsgy.com
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3 用鼠标点击Freehand工具箱中的椭圆工具按钮,以原点为圆心画一个圆,然后选中这个圆,按下Shift+Ctrl+C将其克隆,然后再打开变形工具面板,使用其中的比例工具,将克隆出的圆增大为原来的120%。 www.goodsgy.com
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4 在下面的几个步骤中,我们将要画出棘轮的棘齿,数一下棘轮的棘齿数目,知道共有18个,所以每个棘齿所跨的角度为20度。先画一条直线,将其克隆以后再旋转20度,这两条直线将作为画棘齿的辅助线。 www.goodsgy.com
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5 如下图所示,用直线工具在上步所画的两条直线之间画一个小三角形 , 画线的时候一定要使三角形的三条边首尾相连,三角形的两个顶点为辅助线与大圆的角点,最后同时选定三条边,再执行Join命令使之成为一个整体。 www.goodsgy.com
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6 选中上一步所画的已经成为一个整体的三角形,按下Shift+Ctrl+C将其克隆,然后利用变形面板中的旋转工具把复制品绕原点旋转20度,再按下Ctrl+D关联复制出整个棘轮上的棘齿。 www.goodsgy.com
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7 在本页中,棘齿的“基础”已经画好了,但是棘齿轮廓还没有实现,这一步读者一看就应该知道是要使用Union(加)操作命令,具体的步骤见下一页。 www.goodsgy.com
知识点:绝大多数的机械制图都是用AutoCAD软件绘制的,但是正像以机械制图为专长的AutoCAD也可以绘制电路图、建筑图甚至服装设计图一样,以平面创意为专长的Freehand在机械制图方面也有专业级的表现。本例综合运用了Free-hand的各种功能,绘制了一个棘轮零件图。最终的效果虽然看起来比较复杂,但只要读者有一定的基础,再按照本例各个步骤的讲解,要完成它也不是很困难的。
本页中几个步骤的目的是为了绘制棘轮的一圈棘齿,从图中我们可以看到棘齿是均匀地分布在棘轮的外圈上的,而且所有棘齿的形状、大小都是完全一样的,所以这使得我们想到,绘制这样的图当然要使用复制命令。而我们又注意到棘齿的分布是很有规律的,根据前面绘图的的经验,我们知道这时应该使用Duplicate(关联复制)命令,该命令一般是要与变形命令联合使用的,在本例中也不例外。所以在关联复制以前,先要把第二个棘齿相对于第一个棘齿的位置精确地定好。www.goodsgy.com
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1 按下Ctrl+A快捷键,把绘图区内的对象全部选定 , 然后按下Shift+Ctrl键的同时用鼠标点击内圈的圆把它排除。这时,再点击Modify|Combine|Union菜单项命令,将棘齿加到外圆上,得到下图。 www.goodsgy.com
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2 下面要画通过棘轮四孔的点划线圆,所以先要把画圆的线型改为点划线,打开物体检视面板,选择其中的线型检视页,如下图所示在下拉列表中选择点划线。 www.goodsgy.com
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3 按照上步所述设置完线型以后 , 用鼠标按下Freehand绘图区中的椭圆工具按钮,再用鼠标点击坐标原点,以原点为圆心画一个圆,用户可以看到这时画出的圆是由点划线组成的。 www.goodsgy.com
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知识点:本页的第一步使用Freehand的图形布尔操作中的Union命令,将所有的棘齿轮廓和棘轮的外圆加在了一起,得到了本页第一步附图的效果。画完了棘轮的外形以后,接下来我们来给棘轮“打上”图中所要求的孔。棘轮上有一圈共四个圆孔,这些圆孔的圆心是在一个圆上,根据机械制图的知识我们知道,应该首先作一个辅助圆,这一圈孔的圆心即在该辅助圆上。辅助圆的绘制应该使用点划线,线型可以在物体检视面板中线型检视页里的下拉列表中选取,如本页第二步附图所示。 www.goodsgy.com
4 再使用椭圆工具,以上步所画的点划线圆与纵坐标轴的交点为圆心,画一个圆,然后按下Shift+Ctrl+C热键把它克隆,接着把它旋转90度,最后再按下Ctrl+D两次,棘轮的四个孔就画出来了。 www.goodsgy.com
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5 在这一步中,要画的是棘轮中间的轴孔,轴孔中开有键槽 , 一看它的形状,我们就应该能够想到它的画法:当然是用一个圆和一个矩形相加得到。画法如左下两个图所示。 www.goodsgy.com

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6 到上一步为止,我们已经画完了棘轮的本身,下面几步要做的是给这个棘轮标上尺寸,我们知道尺寸线的两端是有箭头的,所以先按照下图将线型设置为带两个箭头的形式。 www.goodsgy.com
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7 本页的最后一步所做的工作是利用物体检视面板中的线型检视页将线型设置为两端带有箭头的形式,为下面给棘轮零件图加上尺寸标注做好准备。 www.goodsgy.com
在本页中让我们来给棘轮开出一个轴孔,为了能让轴带动棘轮转动,轴上面应该有键,所以轴孔上应该有键槽。带有键槽的轴孔怎么画呢?其实,只要读者看到带键槽的轴孔的图案后,就应该想到这还是应Freehand图形布尔操作中的Union命令来绘制。本例中正是这样画的:先画一个圆,然后再画一个矩形,矩形的宽度应该等于键槽的宽度,而圆的直径正是轴孔的直径,然后按照尺寸要求将两者组合叠加,叠加后的轮廓应该就是带有键槽的轴孔的轮廓,然后再对其使用Union命令。www.goodsgy.com
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1 在上一步中,我们已经设置好了尺寸线的线型,下面我们就来画尺寸线。画尺寸线时要注意的是:一.圆的标注线要通过圆心;二.箭头是在画完线以后才加上的,所以画线的时候要留出箭头的位置。
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2 在上步拉出的箭头线的基础上,再使用直线工具拉出尺寸引线 , 然后在引线后面用文字工具输入尺寸数字。但直径符号在键盘上没有,怎么办呢?这还难得倒熟练使用Freehand的用户吗?像左下图那样画一个不就行了? www.goodsgy.com
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3 标注完了直径的尺寸 , 下面我们还要标注每个棘齿所跨的角度。先拉出两条标注引线,使用直线工具从原点出发画一条直线,使之通过两个棘齿的交接点,重复操作再画出另一根标注引线。 www.goodsgy.com
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本页的几个步骤所做的是给棘轮图加上尺寸标注。有一定机械制图基础知识的读者应该知道尺寸标注的种种规定,而没有这方面经历的读者也不用着急,只要按照每一步的讲述一步一步地做下来就行了。
圆的关键尺寸是它的直径大小,尺寸线应该通过圆的圆心,做完尺寸标注的效果见本页的附图,读者应该注意的是:因为画直线的时候两端箭头的长度是不算入其内的,所以画线的时候应该留出一小段的距离给箭头。还有像直径符号之类不能直接敲入的符号,可以把它画出来。 www.goodsgy.com
4 这一步中我们要画出角度的尺寸线,角度的尺寸线是一段弧。我们可以从一个圆上截取 , 如下图所示画一个大圆,然后使用Freehand工具箱中的刻刀工具在大圆与角度尺寸引线的交点处点击一下,将弧线切断。 www.goodsgy.com
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5 上步中大圆已被切断,但还没有显现出效果,我们只要用鼠标选中大圆中不要的部分并把它拉开就可以了。然后再选中留下的一段弧,把它的线型改成两端具有箭头的形式即可。 www.goodsgy.com

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6 最后在角度标注线的左侧标上20暗淖盅痛蠊Ω娉闪恕J?0用文字工具输入 , 表示度数的小圆角标只需画一个圆,把它缩小到适当的程度再移动到20的右上角就可以了。 www.goodsgy.com
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7 在这个综合例子中,我们运用以前所学的多种Freehand工具画出了一个棘轮零件图,它的效果一点也不比用AutoCAD画的逊色吧。 www.goodsgy.com
本页是本例的最后几步,所做的仍然是给棘轮零件图标上尺寸,上一页的几步中我们给出了棘轮图标上出了长度尺寸,现在我们还要给它标上角度尺寸,长度尺寸的尺寸线是直线,而角度尺寸的尺寸线是一段圆弧,直线可以直接画出来,但Freehand中没有直接画一定角度的圆弧的命令,所以我们得自己想办法解决。其实,解决的方法也是很简单的,只要先画一个大圆,与角度尺寸的引出线相交即可交出角度尺寸线的一段弧线,然后用刻刀工具把这段弧线切下,再把剩余的弧线段删除即可。www.goodsgy.com
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1 在本例中我们将要绘制机械综合制图的第二个实例:飞轮零件图。下面的附图是这个零件图的最终效果。读者可以先仔细观察,自己考虑一下绘制该图的方法和步骤。
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2 先打开页面标尺,把页面原点设置在绘图区的中央处。然后打开物体检视面板 , 选中其中的线型检视页,将线型设定为点划线,然后用直线工具在纵横两根轴上画两条直线,作为要画的零件图的基准线。 www.goodsgy.com
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3 用椭圆工具,以原点为圆形画一个圆,按下Shift+Ctrl+C将其克隆,然后打开变形工具面板把克隆复制品扩大到原来的115%。 www.goodsgy.com
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在本例中我们再来绘制一幅机械制图的综合实例。这次 , 我们要画的内容是一个飞轮零件。我们应该有一些机械制图的经验了。在正式开始画以前,还是让我们来仔细地观察一下这个飞轮零件画完以后的最终效果。通过观察,我们发现这个图跟上一例还是很相似的,它的大部分无非还是由一系列的基本几何形体组合而成的。而不同的地方是:这个飞轮上面有关于纵轴左右对称的两个不规则形体,这两个不规则形体的画法,需要我们自己动动脑筋。 www.goodsgy.com
4 再用椭圆工具,以纵向基线和外圆的交点为圆心画一个小圆,小圆的半径应该小于内外圆的半径之差,然后将其克隆,再把克隆复制品以原点为旋转中心旋转18度,然后再用关联复制命令将其均匀地分别到整个外圆 www.goodsgy.com
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5 同时选定所有的小圆和外圆,然后连续执行Punch减操作,有多少个小圆,就执行多少次,这样便把小圆全部减去,得到飞轮的外缘。 www.goodsgy.com
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6 再次设定线型,将所画线设为点划线,然后用椭圆工具以原点为圆心画一个点划线圆,这个圆是作为飞轮上孔的圆心的基线。 www.goodsgy.com
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7 在本页的几个步骤中我们画好了飞轮的外圈边缘的形状 , 下面我们要给飞轮打上一系列的孔。 www.goodsgy.com
在这一页的几个步骤中,我们要绘制出飞轮零件外圈边缘的形状。通过观察飞轮零件,我们发现飞轮的外圈边缘是由一圈均匀分布的半圆形凹槽组合而成的。而这个特点的形状,我们一看就会联想到前一例中棘轮的外圈:它也是由一圈大小、形状一模一样的棘齿均匀分布而成的。所以本例的画法也是相同的:先画出一个基本形体:小圆或棘齿,然后将它们复制并使用关联复制命令将它们按照要求均匀分布在外圈上,最后再用Freehand的图形布尔操作命令将它们与外圈结合起来就可以了。www.goodsgy.com
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1 现在要给飞轮打上一系列的孔
, 先以上步所画的点划线圆与纵轴的交点为圆心画一个小圆,然后再用克隆——关联复制的方法,复制出如下图所示分布的五个小孔。
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2 在机械制图中,圆是要画上中心线的,中心线的线型是点划线,所以先画纵轴上的那个小圆的中心线,然后用跟复制小圆一样的方法把中心线按照下图中的分布复制。 www.goodsgy.com
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3 现在我们要来绘制飞轮的轴孔和轴孔上的键槽 , 如下图所示,先画一个圆,再画一个矩形,如果有尺寸要求的话,要按照尺寸来确定圆的直径,矩形的宽以及两者的相交部分。 www.goodsgy.com
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在本页的几个步骤中,我们要按照图纸的要求给飞轮打上小孔,还要给飞轮装上轴孔,轴孔里面还要开出键槽。我们看到,飞轮上的一系列小孔是均匀分布在以飞轮中心为圆心的一个圆上的,所以我们先选用点划线线型,以飞轮的中心为圆心画一个圆,这个圆将作为画小孔的辅助圆。然后,以辅助圆和纵轴的交点为圆心画一个小圆。再将其克隆复制,并用变形工具面板中的旋转工具把复制品以飞轮的中心为圆心旋转30度角。再关联复制一次便得到了纵轴一侧的小孔。另一侧可用相同方法得到。 www.goodsgy.com
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1 用刻刀工具在上步所画的直线和圆的交点上点击,把直线切断。为了得到凹槽的四个圆角,我们先画一个小圆,再将它克隆成四份,然后把这四个小圆放到四个角上与两边相切的位置。
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2 上一步和这一步的部位如果太小看不清楚,可以使用工具箱中的放缩工具 , 在想要放大的位置点击,相反,按下Alt键将变成缩小。然后用刻刀工具在小圆与边相切的地方点击,把它刻成下图的凹槽形状。 www.goodsgy.com
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3 全部选中组成凹槽的几段曲线,这可以借助物体检视面板实现,然后执行Group命令将它们群组,再按下Shift+Ctrl+C将其克隆,然后用Freehand工具箱中的映射工具把它以纵轴为对称轴映射到纵轴的右方。 www.goodsgy.com
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飞轮上的那两个凹槽的形状虽然是不规则的 , 但其实它还是由规则的形体组成的。实际上,它是一个被倒了圆角的圆环段。Freehand中没有(即使AutoCAD中也没有)能够直接画出圆环段的命令,更没有给圆环段倒圆角的命令。所以,所有这些都得靠我们来手工完成。
首先,我们要画出一个圆环段,其方法就是从圆环上“截取”一段,所以上页中我们先画了两条直线,然后使用刻刀工具把直线和圆环的交点处切开,切开后再把圆环剩余部分删除即可。倒圆角的方法也是类似的,先画出几个尺寸一模一样的小圆,所谓“画”,其实当然要使用复制命令。这些小圆的半径正好等于圆环段的圆角半径。然后将这些小圆,小心地移动到使它们都与圆环段的边内切为止(见上一页中第一步的附图),如果图比较小看不清楚的话,可以用Free-hand工具箱中的最后一个“局部放大”工具,在想要放大的部分点击就可以了,要恢复时只要按住Alt键再点击就可以了。这样做完后用刻刀工具在小圆与圆环段的切点上点击,即可把圆环段切出圆角来。最后一步是给零件图加上剖切标注。 www.goodsgy.com
4 下面的步骤是给这个零件图加上剖切符号,如左下图将线型设置为虚线,线段宽度为6。然后在纵轴上画一条直线,如右下图所示。 www.goodsgy.com
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5 如左下图,将线型改为“No dash”(非虚线) , 然后在面板最下部的下拉列表中选择右箭头,线段宽度还是用直线工具在上步所画的虚线的两端画两条短的箭头线,如右下图所示。 www.goodsgy.com
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6 完整的剖切符号还需要用字母来标识,所以再用文字工具在箭头后面输入字母“A”,要合理选择字母的字体和字号,以使它与图形相符。 www.goodsgy.com
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7 在本例中,我们综合使用了Freehand的多项工具,绘图了第二个机械制图方面的实例,读者通过前一个和这一个例子应该对这样用Freehand做机械制图有了一定的认识吧。(完)www.goodsgy.com
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